사업주훈련
메타버스로 일하는 세상, 게임 DNA를 이식하라
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사업주훈련은 사업주( = 사업장 대표)가
소속근로자 등의 직무수행능력을 향상시키기 위하여 훈련을 실시할 때
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이에 소요되는 비용의 일부를 지원해 주는 제도로
사업주 직업능력개발훈련이라고도 합니다.
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우선지원기업 75,240원 / 중견기업 66,880원 / 대기업 33,440원
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국민내일배움카드로 강의 수강시, 반드시
HRD-Net에 먼저 수강신청 후 본
사이트에서 수강신청을 해야합니다.
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수강신청은 회차별
마감일자 기준 당일 자정에 마감
됩니다. (영업일 기준)
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국민내일배움카드로 만 결제가능하며
학습시작일 기준으로 근로자인
경우에만 수강신청 가능합니다. (실업자 수강불가)
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학습유형
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학습시작일
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학습기간
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30일 + 무료 추가복습기간 제공
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학습기간
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| 수료기준 |
진도 80% 이상 , 시험 2회 , 과제 1회
상세보기
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| 교육비정가 |
83,600원 |
| 교육비정가 |
0원 |
| 실결제금액 |
교육원 문의 |
| 지원금 |
0원 |
| 자비부담금(실 결제금액) |
0원상세보기
국민내일배움카드 유형별 자비부담금
(자비부담금 0원) 일반 국민내일배움카드 대상자
(자비부담금 0원) 자부담률 50% 적용자
(자비부담금 0원) 근로·자녀장려금(EITC)수급자 (50%적용)
(자비부담금 0원) 코로나학번 지원 유형 (15%적용/22년 한시적 허용)
위 유형 외에도 면제대상자(자부담 0%)도 해당되는 유형을 선택후 결제가 가능합니다.
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| 과정 소개 |
메타버스의 개념을 이해하고 메타버스 구성 게임 요소를 학습하여 직무 적용 아이디어를 도출할 수 있다. 메타버스의 다양한 응용 분야와 적용 사레를 통해 게이미피케이션 적용 실무 방안에 대해 말할 수 있다. |
| 학습 대상 |
메타버스에 대한 기초 지식 및 인사이트를 얻고 새로운 기회를 모색하고자 하는 임직원 |
| 학습 목표 |
메타버스의 개념을 이해하고 메타버스 구성 게임 요소를 학습하여 직무 적용 아이디어를 도출할 수 있다. 메타버스의 다양한 응용 분야와 적용 사레를 통해 게이미피케이션 적용 실무 방안에 대해 말할 수 있다. |
| 교수 소개 |
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학습내용
| 차시 |
내용 |
| 1차시 |
메타버스란 무엇인가? - 기초 |
| 2차시 |
메타버스의 본질은 게이미피케이션 |
| 3차시 |
메타버스의 지속가능성과 게임화 |
| 4차시 |
메타버스 요소 - 상호운용가능한 3D 에셋 |
| 5차시 |
메타버스 요소 - 아바타와 옷 |
| 6차시 |
메타버스 요소 - 가상세계와 현실세계의 융합 |
| 7차시 |
메타버스 요소 - 지리공간 |
| 8차시 |
메타버스 요소 - 사용자 아이덴티티 |
| 9차시 |
메타버스 요소 - UI, AR, XR |
| 10차시 |
메타버스 요소 - 보안, 개인정보보호 |
| 11차시 |
메타버스 요소 - 도구, 크리에이터 |
| 12차시 |
메타버스 플랫폼 리뷰 - 디지털 테마파크 등 |
| 13차시 |
메타버스 응용분야(1) - 지급결제, 거버넌스, 헬스케어 |
| 14차시 |
메타버스 응용분야(2) - 비즈니스, 게임 |
| 15차시 |
게이미피케이션이란? - 게임과 게임화 |
| 16차시 |
게임적 요소 - 몰입, 동기부여와 보상 |
| 17차시 |
게임적 요소 - 자기표현과 성취, 즉각적인 피드백 |
| 18차시 |
게임적 요소 - 경쟁과 리더보드, 점수와 배지 |
| 19차시 |
게이미피케이션 적용 사례 - 교육 (게임 같은 수업) |
| 20차시 |
게이미피케이션 적용 사례 - 금융 (금융 문해력 향상) |
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평가기준
| 평가항목 |
진도율 |
시험 |
과제 |
진행단계평가 |
수료기준 |
| 평가비율 |
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70% |
20% |
10% |
- |
| 수료조건 |
80% 이상 |
0점 이상 |
0점 이상 |
0점 이상 |
60점 이상 |
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